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藤原優介:クリアー・ザ・ランド 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計42枚+00枚 上級06枚 クリアー・バイス・ドラゴン×3 クリアー・ヴィシャス・ナイト×3 下級09枚 クリアー・キューブ×3 クリアー・ファントム×3 クリアー・レイジ・ゴーレム×3 魔法20枚 アトリビュート・ボム×2 アトリビュート・マスタリー×2 大嵐 クリアー・ウォール×2 クリアー・ワールド×3 サイクロン 次元融合 死者蘇生×1 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 抹殺の使徒 闇の誘惑×3 罠07枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 属性重力-アトリビュート・グラビティ×2 属性変化-アトリビュート・カメレオン×2 闇次元の解放 エクストラ00枚
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魔導世紀257年に聖者クリアスタによって建国された歴史ある王国。 勇魔戦争時にバンパイア一族の攻撃を受け一度は壊滅状態になったものの、 王家唯一の生き残りミュラの存在と仮面の騎士ガンマッハの尽力により奇跡的に復興した。 魔導世紀997年、魔王軍復活の報を聞き挙兵。 後にミュラは病を理由に身を引き、五勇者グレイに権限が委ねられた。 拠点 シルヴェスタ 君主 『フォース』ほか ミュラ 『愛しき邪悪』ほか グレイ 所属武将 『フォース』ほか ガンマッハ 『愛しき邪悪』ほか ガンマッハ ミュラ 同盟勢力 『フォース』ほか ギュフィ王国軍(ナハリ) 神聖皇国軍(コリアスティーン) 『愛しき邪悪』ほか ギュフィ王国軍(ナハリ) 登場作品 スペクトラルフォース スペクトラルフォース2 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ 純情で可憐メイマイ騎士団 スペクトラルフォース聖少女外伝 スペクトラルフォース3~イノセントレイジ~ ネバーランド研究史 いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-
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[mA,-,U,-,-,5/MnpUseSklCt→0(SL+1/Sr)] ☆☆ マイナーを潰すし回数制限がシナリオ単位なので緊急回避に使うスキルだ。《リゼントメント》後なんかが候補だろうが、普段《クラッシュバリア》を使っているソーサラーが《ブレイクアトリビュート》を撃つ時に代わりに入れるのも良いだろう。 スキルのコストは宣言した瞬間に消費されるので、例えば《ランニングセット》の一部として使用した場合、遡って《ランニングセット》のコストが0になったりはしない、はず。 -- 灯 (2009-10-07 18 12 41) 名前 コメント
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スパロボWのおすすめ育成みたいな感じで作品ごとにお願いします。 オーバーマン キングゲイナーゲイナー・サンガ THEビッグオーロジャー・スミス 無敵超人ザンボット3神勝平 無敵鋼人ダイターン3波乱万丈 戦闘メカ ザブングルジロン・アモス 機動戦士Ζガンダムカミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアアムロ・レイ 機動新世紀ガンダムXガロード・ラン ウィッツ・スー ロアビィ・ロイ ∀ガンダムロラン・セアック 機動戦士ガンダムSEED DESTINYシン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ マジンガーZ兜甲児 グレートマジンガー剣鉄也 ゲッターロボG流竜馬 神隼人 UFOロボ グレンダイザーデューク・フリード 宇宙大帝ゴッドシグマ壇闘志也 創聖のアクエリオンSET_A(+シリウス、シルヴィア) 交響詩篇エウレカセブンレントン・サーストン エウレカ 超時空世紀オーガス桂木桂 宇宙戦士バルディオスマリン・レイガン 超重神グラヴィオン天空侍斗牙 バンプレストオリジナルランド・トラビス セツコ・オハラ オーバーマン キングゲイナー ゲイナー・サンガ 元々技量は高い上、特殊技能「ゲーマー」は気力130以上で技量が10あがるので、特殊技能「再攻撃」と組み合わせると強力。 更に後半で「ゲームチャンプ」に変化し、技量が30上がるようになるので同じLv相手なら再攻撃はほぼ確定とおもっていい。 開幕後、気力アップ(命中)をつけた状態で、トライチャージのフォトンマット(必要気力105の為、50機撃墜していると尚良い)を3機編成の小隊に当て気力を上げると使いやすい。 サイズ補正無視 気力アップ(命中)(SRPハード前提) THEビッグオー ロジャー・スミス 機体の性能を考えると遠距離攻撃のためにEセーブが欲しい。 元々機体が硬いのでお好みにはなるが底力の追加もいい。まさに鉄壁を誇るようになる。 無敵超人ザンボット3 神勝平 スーパー系主人公の中でも格段に技量が低いため、クリティカル及び再攻撃の餌食になりやすい。 ザンボット自体軟らかめな上に勝平の防御値もスーパー系としては低めなため、使うなら防御をいくらか上げておきたい。 無敵鋼人ダイターン3 波乱万丈 なんと言っても魂が魅力。ザンボットとの合体技が非常に強力なので格闘値をさらに伸ばしたい。 気力が溜まるまでは雑魚用を見越して小隊を組めば気力系の技能はそこまで必要ではない。 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモス 機動戦士Ζガンダム カミーユ・ビダン 魂が45で使えるのでSPアップ9=魂一回追加と思っていい。 Zに乗り換えたらEセーブはほしいところ。 クワトロ・バジーナ 百式はどうしてもZ、νより一手下回る。 よって収束攻撃とサイズ補正無視で雑魚専用がお勧め。Eセーブがあると中盤以降使いやすい。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ いわずとしれた元祖エースパイロット。 あえてフィンファンネル特化の育成がよさげ。デフォで再攻撃を持っているので 技量育成も視野にいれたい。 収束攻撃 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン 資金系の特殊ボーナスを完備する本作の資金王。 そのままXあるいはDXを使うのであれば気力の確保が大前提となる。 よって、戦意高揚や気力+(撃破)といった技能で一枠埋めるのも止むを得ないだろう。 主力武器はサテライトもディバイダーもALLなので、集束攻撃で攻撃力を底上げしたい。 集束攻撃 ウィッツ・スー 小隊攻撃武器が中々の性能で、飛行可能、不屈と加速を習得と小隊員としてはかなり優秀。 機体の運動性が高いため余ったパーツでさらに上げてやれば無改造でも雑魚の攻撃は軒並み回避できる。 集束攻撃を覚えさせれば隊長効果と合わせて資金稼ぎにも使える。 Bセーブ 集束攻撃 ロアビィ・ロイ 武装の射程が長く小隊攻撃武器の威力が高めなので隊員向きのキャラ。 リアル系だがそこそこ硬いのでワイドで戦えば無改造でボス相手でもわりと生き残れる。 集束攻撃持ちで最強武装がALL属性なのでALLが無いガンレオンの隊に組み込んでおくといざというときに役立つ。 支援攻撃 ヒット アウェイ ∀ガンダム ロラン・セアック 意外と技量が低く、脇役キャラとそう変わらない。 今作の技量インフレ軍団と戦うには多少心もとないので、ロランを使うなら技量の養成はやっておきたい所。 ステータスを他のリアル系と比べると分かるが、回避の値が妙に低い。 ここを補ってやると充分戦えるようになるので、使いたいけど回避が…という人はまず技能より能力に少し手を加えるといい。 Eセーブ 集束攻撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 最初から戦意高揚を持ち、また性格も超強気なので気力がたまり易くSEED発動が早い。 機体の照準値と運動性が高いなら見切りは不要、というかまず見切りはいらない子 基本お好みだがシンはSPが低いのでSPアップをつけるのも一つの手。 気力限界突破 再攻撃(要技量育成) Eセーブ キラ・ヤマト MAP兵器要因として運用するのがオススメ。ミーティアの合体攻撃が追加されるまでは火力がパッとしない。 気力系の技能をつけて手加減MAP兵器→倒したいキャラで、とすれば他のキャラの育成もしやすい。 アスラン・ザラ 援護の鬼。 連携攻撃 気力限界突破 マジンガーZ 兜甲児 グレートマジンガー 剣鉄也 ゲッターロボG 流竜馬 神隼人 UFOロボ グレンダイザー デューク・フリード 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 創聖のアクエリオン SET_A(+シリウス、シルヴィア) 武装が追加されてからはSET_Aのソーラーアクエリオン一択で十分な性能なので、アポロには「ヒット&アウェイ」、「再攻撃」を覚えさせて、シリウスは技能、シルヴィアは命中を伸ばすと気力130から一方的に殴れるボスキラーに。 余ったアポロのPPは格闘に回してもいいが、空中適正Bなので空を飛ばす人はこちらに。 交響詩篇エウレカセブン レントン・サーストン エウレカ 原作同様、レントンが家出から復帰後にサブパイロット固定になる。 今作はサブパイロットは養成できない仕様なので、メインパイロットであるうちにSP+を可能な限り付けておく事。でないと覚醒(SP100)を覚えても当分使用できない。 ちなみにエウレカが稼いだPPは全てレントンに移行するのでPPが無駄になる訳ではないが、今後PPを稼げて養成できるレントンと違い、エウレカはもう稼ぐ事も養成もできないので上記の方法をお奨めします。 ランドルートではギリギリまでエウレカでPPを稼げるが、セツコルートでは合流後には既にサブになっているので養成は分岐前に。 超時空世紀オーガス 桂木桂 殆どの攻撃が弾数制のため、一線で使うならBセーブは必須。 また、攻撃力の伸びが抜群に良いALLを活かすために収束攻撃も欲しい所。 この二つさえあれば開幕から凄まじい勢いで敵機を落としてくれる。 技量を10ほど伸ばすと大ボス以外には再攻撃発動するのでPPに余裕が出たら伸ばしたいところ 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン 超重神グラヴィオン 天空侍斗牙 とにかくEセーブ。常時合体になる中盤からは必須とも言える。 乗機がスーパー系なのに対し、技能が完全にリアル系なので底力の追加がオススメ。 バンプレストオリジナル ランド・トラビス ガンレオンはトライチャージ以外の武装は全てENを消費する。 よってEセーブをつけるとかなり楽に戦えるようになる。あとはボス用に援護攻撃がオススメ、攻撃力の高さは随一なので活躍してくれる。 セツコ・オハラ バルゴラとの相性を考えるとヒット&アウェイは確実に必須。 全体攻撃を主軸に据えた技能を入れると良い。 技量値が低いので、能力育成をしないと再攻撃は微妙?な感じ。 ヒット&アウェイ 集束攻撃 Eセーブ サイズ差補正無視
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[部分編集] 炸裂地点を中心に広範囲を索敵する手投げ弾。アーケード版で強化された索敵範囲が更に広くなって帰って来たぞ。 対抗馬の偵察機よりも弾数が多くて軽いのが特徴。 投擲武器なので使用中に足を止める必要も無く、上昇を待たなければならない偵察機、範囲展開に時間がかかるレーダーユニットより手早く索敵が行える。 索敵範囲もカナリアには劣るものの十分な広さがあるので手数の多さも相まってそう不満は感じないだろう。 …が、本系統最大の弱点である「索敵が行われるのは炸裂した瞬間のみ」という点が採用を大きく遠ざけている。 炸裂の瞬間に範囲外にいた敵は索敵出来ないので、どうしても索敵漏れが生じやすく、射出すれば短時間とはいえ索敵を続けてくれる偵察機よりも確実性に欠けてしまう。 特に敵プラントのリスポーンに対しては極めて無力。かといってそれをカバーしようと連続で投げてしまうとせっかくの弾数の多さが活かされない。 また、投擲距離はたかが知れているので、敵陣を照らす性能では前進する偵察機の後塵を拝している。 総じて、瞬間のみの索敵という弱点を甘受した上で偵察の回数を活かす極めて難しい立ち回りを要求する系統である。 安定した索敵を求めるなら偵察機に勝る部分は無いので、「何故これを持ち出すのか」を考えた上で採用を検討したい。 [部分編集] クリアリングソナー系統 効果 索敵 名称 型番 重量 索敵範囲 所持数 起爆時間 索敵継続 リロード 性能強化 クリアリングソナー L7S-N 230218.5 半径170m半径184m 5 1.5秒 15秒16.2秒 1秒 ①重量 218.5②索敵範囲 半径184m③索敵継続 16.2秒 クリアリングソナーM L7S-M 220209 半径160m半径174m 6 0.8秒 15秒16.4秒 1秒 ①重量 209②索敵範囲 半径174m③索敵継続 16.4秒 クリアリングソナーW L7S-W 270256.5 半径220m半径242m 4 2.5秒 15秒16.5秒 1秒 ①重量 256.5②索敵範囲 半径242m③索敵継続 16.5秒 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 クリアリングソナー 2020/11/17(Ver.3.05)索敵範囲半径130m → 半径140m半径140m → 半径151m 2021/06/08(Ver.3.09)索敵範囲半径140m → 半径150m半径151m → 半径162m 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径150m → 半径170m半径162m → 半径184m クリアリングソナーM 2020/11/17(Ver.3.05)索敵範囲半径115m → 半径130m半径125m → 半径142m 2021/06/08(Ver.3.09)索敵範囲半径130m → 半径140m半径142m → 半径153m 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径140m → 半径160m半径153m → 半径174m クリアリングソナーW 2020/11/17(Ver.3.05)索敵範囲半径160m → 半径180m半径176m → 半径198m 2021/06/08(Ver.3.09)索敵範囲半径180m → 半径200m半径198m → 半径220m 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径200m → 半径220m半径220m → 半径242m [部分編集] クリアリングソナー クリアリングソナーM クリアリングソナーWC7S-N C7S-M C7S-W ©SEGA クリアリングソナー 周囲に超音波を発生させ、反響音を受信することで敵機を感知する索敵装備。時限信管により投擲後1.5秒で発動し、一定範囲内を索敵する。 いつもお馴染みの初期バランス型。 「Mみたいに敵陣に投げ込めないのは困る」「Wは起爆まで2.5秒も待たされてソナーの利点が薄い」 という消極的な理由でチョイスされると思われるが、敵に赤コンテナを付けるだけならこれでも必要十分。 プラント囲んでドンパチやる隙に投げ込むくらいなら、装弾数5個でも不足はないので、ちょうどいい塩梅の武器と言える。 「戦闘重視で武器を選びたいので、アウルやロビンを積む余裕がない」と言うアセンなら選択肢としてアリかも。 キニシュみたいな横に広いMAPでは投擲距離も索敵範囲も足りないので、【現在の戦場】は要考慮。 クリアリングソナーM 本体の軽量化を図ることで携行数を増加させたクリアリングソナー。索敵範囲は小さくなったが、投擲後0.8秒と発動が早いため、即時性に優れる。 ボダブレの命名規則的にちょっと珍しいM型。 補助2段目の投擲物にお馴染みのスピード重視の即爆モデルで範囲低下と引き換えに重量-10&所持数+1。 アップデートにより交戦距離内ならば索敵漏れがないくらいに索敵範囲は広くなったが、Wも一緒に強化されているためクリアリング目的ならばWの方が向いているだろう。 「一刻も早く索敵して敵に赤コンテナを付けたい」というせっかちなプレイヤーにピッタリ。 前線~敵陣まで自分一人でもガンガン突き進んで行きたいというプレイヤーには数も多く便利な一品になるだろうか。 クリアリングソナーW 超音波の周波数を上げることで、広範囲の索敵を可能にしたクリアリングソナー。投擲後発動までの時間が2.5秒と延長され、より離れた距離からの索敵が可能になった。 範囲重視の広域型。索敵範囲が極めて広く、ロビンと一緒の半径を持つ球という超広域探査が4回可能。 起爆までの2.5秒を利用して遠投まで出来るようになってしまった。 トライアルのスカービー渓谷なんか、MAP中央に投げ込むだけで敵陣どころかMAP全域カバーできたくらいなので、これを相手に索敵から逃げるのは無理と言っても過言ではないだろう。 アップデートにより、索敵範囲は実装当初の1.38倍まで強化。 当初は初期Vセンサー程度の索敵範囲であったが、現在は支援のH-VセンサーのBモードを手投げ弾にしましたといった感じの装備になっている。 とは言っても、索敵が一瞬で終わるという弱点は全くかわらないので、索敵後に出て来た敵に対しては無力。 敵がいないぜヒャッハーと迂闊に前に出て、エリア移動してきた敵防衛に背後を取られない様に注意。
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メルクリア海底洞窟 概要 フロア1.海底への道 フロア2.魔性の歌声 フロア3.水龍の門 フロア4.牙を持つ戦士 フロア5.氷塊の海龍 コメント メルクリア海底洞窟 概要 ネルヴァ灼熱林をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 ネプトゥ氷河と並ぶ、「マーメイド」マラソン二大名所の一つ。どちらで狙うかは自分のレベルと道中のモンスタードロップと相談で。 (編者の体感とコメント欄に寄せられた情報を見る限りはドロップ率はさほど変わらないようである) 月曜15時~23時と木曜8時~16時はドロップ率1.5倍 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 サファイアカーバンクル 2,345 42 774 2 Lv3サファイアカーバンクルをドロップ マリンゴブリン 4,169 42 1,139 4 Lv3マリンゴブリンをドロップ ブルーオーガ 8,362 0 1,696 5 Lv8ブルーオーガをドロップ アクアファイター 3,180 80 966 3 Lv8アクアファイターをドロップ 蒼色の鬼神面 15 4,000 2,481 8 Lv1蒼色の鬼神面をドロップ ドラゴンフラワー 5,025 5 1,508 4 Lv1ドラゴンフラワーをドロップ ハイゴールドドラゴン 15 15,000 233 1 Lv1ハイゴールドドラゴンをドロップ ハイメタルドラゴン 15 15,000 233 1 Lv1ハイメタルドラゴンをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.海底への道 【スタミナ:7 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,300程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 アイスガーディアン 43,289 780 2,047 3 Boss 稀にLv3アイスゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.魔性の歌声 【スタミナ:7 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,400程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 セイレーン 37,669 72 1,310 2 Boss 稀にLv3マーメイドをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.水龍の門 【スタミナ:7 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,600程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 シーサーペント×2 37,632 66 1,467 4 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア4.牙を持つ戦士 【スタミナ:7 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,700程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 フェンリルナイト 37,706 195 819 2 Boss ドロップなし ドラゴンナイト 43,289 195 1,377 4 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア5.氷塊の海龍 【スタミナ:7 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,700程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 氷塊龍プレシオス 71,281 135 2,405 4 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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クリノクリア・エルフ 正統エディウス帝國第一領ノルジアの一部を占めるクリノクリアの森に住む純血エルフのこと。 特徴 人がエディウス国を建国する前からクリノクリアの森に住んでいた古きエルフの一族であり、純血エルフのことを言う。エルフ持ち前の気高さと高貴さと、外見的特長としてはエルフの耳の先と爪が美しい緑色に染まっている。髪色は金髪が多く、整った顔立ちの者達が多い。 クリノクリアの悲劇~ローデンバルク七世への憎悪~ 帝國分裂に対して、当初は中立を保っていたクリノクリアのエルフらだったが、ローデンバルク七世がクリノクリア・エルフの当主シメオンの姉エディトを暴行し子供を身篭らせた挙句に自殺に追い込むという事件が発生。これに怒ったクリノクリア・エルフらは正統エディウス側につき、自分らが築き上げてきた魔法技術や魔術書、森の兵士と呼ばれる精霊トレントを渡して徹底抗戦の構えを見せている。 元々人間とは生活圏を別にしていたが、この事件により極端に人間を見下す、あるいは嫌うエルフも多くなったという。 領主シメオン 三百ものトレントを従えることが出来るクリノクリア・エルフの長。 国境線を守るトレントの兵士を全て自分の魔力で動かすことのできる強大な魔法使いであり、エルフの歴史と悲哀を知る人物。落ち着いた物腰の温和な青年で、人間にも理解を示す。特に探求者や知識を求める者には分け隔てなく接するが、新生エディウスの話になると態度が一変する。 関係先リスト 正統エディウス帝國 ローデンバルク七世 七領主 第一領ノルジア 正統帝都ノスタルジア クロノクリアの森
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3521.html
エアロ・クリアラー [解説] 中位の風魔法で、空気から臭気や毒を除去して清浄化する。 範囲は術者を中心に半径50mくらいで、約1時間程度は効果が持続する。 特に坑道や遺跡などの閉所や地下空間での生存性を上げるためにはこの魔法は非常に重要である。 その為、冒険者やトレジャーハンター、探索者でこの魔法が使える者は重宝される。 また、下水道での作業者にもこの魔法を優先して取得する者は多い。 詠唱は「風よ吹け 漂う毒気を押し除け遠ざけよ 清浄なる風を齎し 我の周りを満たせ エアロ・クリアラー」
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/8625.html
【登録タグ 作Y 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 個人サークル「G protein-coupled receptor」の主宰者。その時々に応じて歌い手さんや作詞さんとコラボしている。 サークル名になっている「G protein-coupled receptor(Gタンパク質結合受容体)」とは生物用語。 昔ジャズ・フュージョンをメインで作っていた名残が曲の間奏で感じられる。 本業は医科大学の教員で、生物系の研究者である。 リンク G protein-coupled receptor(作者ホームページ) muzie PIAPRO 曲 Creation/YS(クリアP) Little M Pathology of Obsessions second messenger 初音の世界 連星 CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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